2020-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityでローレンツアトラクタを3Dで描いてみた

Unityでローレンツアトラクタを3Dで描いてみた。 基本的にはpygletで描画したときと同じであるが、C#Scriptでカメラをアトラクタの中心に向けて回転させるようにした。Lorenz Attractor 3D by Unityアトラクタ―生成のためにGameRootというEmpty Objectを作…

Pygletでローレンツアトラクタ―を描く

Mark Summerfield氏の著書『実践Python3』でpygletを利用して3Dの描画を行うプログラムが紹介されていたので、Pygletでローレンツアトラクタ―を描くことを試みたので記録しておこう。 (本書の日本語版は斎藤康毅氏の翻訳で、私には「おう!あの『ゼロから…